저자 |
김종운 |
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페이지수 |
0 |
발행일 |
2018-07-22 |
출판사 |
학지사 |
ISBN |
- |
교육비정가 | 89,000원 |
실결제금액 | 89,000원 (0% 할인) |
상품설명 | * 속마음 톡톡 보드게임의 특징 * - 한층 높은 수준의 성장과 발달 촉진하는 보드게임 - 재미있는 놀이와 게임의 형식을 활용하여 심리교육 및 마음치유의 효과를 발휘할 수 있도록 개발된 일종의 집단상담 혹은 집단활동 - 보드게임 참여자에게 생활에서 겪는 다양한 상황과 문제 그리고 자기 존중감 및 인간적 성장과 관련된 직접적인 체험 기회 제공 - 집단상담과 집단치료의 원리, 의사소통 및 인간관계 훈련의 원리와 철학에 기초한 이야기 촉진 보드게임 - 보드게임 자체로 집단상담 및 집단 활동의 과정으로 활용 가능 * 속마음 톡톡 보드게임의 목표 * - 생활방식 변화 - 가치관 명료화 - 자신과 타인의 감정 인식 - 긍정적인 태도 형성 - 대인 간 의사소통 증진 - 대인관계 형성 및 유지 능력 향상 촉진 - 개인의 성장과 발달 도움 |
목차 | 구성품 소개 전문가 지침서 1부, 게임 판 1개, 카드 6종, PASS 카드 10장, 판정 카드 10장, 스티커 2장, 게임 말 10개, 주사위 1개, 모래시계 1개, 톡톡 코인 300개 활동방법 1) 게임 준비 ① 게임 판의 카드 그림 위에 각 카드를 올려둔다. ② 자신의 게임 말을 정하고 출발선에 놓는다. ③ 참여자에게 속마음 톡톡 코인을 10개씩 지급한다. ④ 가위바위보, 제비뽑기, 주사위 던지기 등을 통해 순서를 정한다. 2) 진행 방법 ① 자신의 순서에 주사위를 던져 나온 숫자만큼 게임 말을 이동한다. ② 게임 말이 놓인 곳에 해당하는 곳의 색깔과 일치하는 카드를 한 장 가져온다. ③ 카드를 모든 참여자 앞에서 읽는다. ④ 모래시계를 뒤집은 뒤 3분 동안 카드의 질문이나 지시사항에 따라 발표하거나 반응한다. ⑤ 이야기를 마친 발표자는 눈을 감는다. ⑥ 다른 참여자는 발표자의 이야기를 생각하며 판정카드(만족 혹은 불만족)로 판정한다. ⑦ 발표자는 다른 참여자가 한 만족, 불만족 판정 수에 따라 톡톡 코인을 받는다. - 만족 판정 > 불만족 판정 → 톡톡 코인 2개 가져오기 - 만족 판정 = 불만족 판정 → 톡톡 코인을 받을 수 없음 - 만족 판정 < 불만족 판정 → 자신의 톡톡 코인 2개를 코인 상자에 반납 3) 종료 방법 - 한 참여자가 가진 모든 톡톡 코인을 잃게 되면 게임을 종료한다. 게임을 종료했을 때 톡톡 코인을 가진 개수가 많은 순서로 순위를 결정한다. |
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